エロゲ初心者必読!成人遊戲専門用語辞典:これだけ覚えれば大丈夫
成人遊戲新手必備的專業用語辭典:從「拔きゲー」「実用度」到「Live2D」「パッチ」,一次搞懂所有術語。
兄弟,我知道那個感覺。夜深人靜,你鎖上房門、戴好耳機,滿懷期待地點開一款大家狂推「弟弟吐了好幾次」的成人遊戲,結果打開一看——「純愛」、「拔作」、「凌辱」、「NTR」、「動態CG」、「步兵補丁」……還沒開始用,大腦已經先被一堆術語弄得過載當機。
「這款到底是不是地雷?」「NTR 是什麼?Net The Runway?」「步兵跟騎兵差在哪?為什麼買遊戲還要擔心騎兵來犯?」
這就是我寫這篇的原因。身為一個從《戰國蘭斯》一路玩到《黑白妹2》的活化石級老宅,我太清楚新手被術語海沖刷的痛苦。今天這篇文章就是你的「成人遊戲專業術語生存包」,幫你把遊戲類型、H 場景用語、平台術語、業界行話一次整理清楚,看完保證能自信挑片,不再被標題騙、不再買到不對味的遊戲。
準備好了嗎?讓我們一起推開這扇新世界的大門。

第一類:遊戲類型術語(選錯類型,比選錯老婆還慘)
成人遊戲的世界不是只有「有顏色的遊戲」這麼簡單。類型決定了這款遊戲的劇情深度、操作方式,還有最重要的——你的「使用體驗」。以下這幾個詞沒搞懂,你很可能買了才發現:我到底看了什麼?我的眼淚跟眼淚為什麼同時流下來?
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拔きゲー(拔作/Nukige) 意思就是「拿來用的遊戲」。劇情極度薄弱、操作極簡,遊戲的唯一目的就是讓你快速進入「狀態」然後「解決問題」。實用度是唯一的評分標準。新手入門最常從這裡開始,因為門檻低、回饋快。 情境例句:「這款就標準拔作,別管劇情了,CG 夠實用就好,營養跟不上不要怪我。」
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泣きゲー(胃痛作/Nakige) 「讓你哭」的遊戲。關鍵是:它的 H 場景可能只是點綴,重點是用又甜又虐的劇情折磨你的淚腺。通常會有催淚 BGM、超長文本,玩完後會有一種失戀般的空虛感。 情境例句:「Key 社那些名作都算泣きゲー,衛生紙不是拿來擦弟弟,是拿來擦眼淚的。」
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萌えゲー(廢萌作/Moege) 沒有太複雜的設定、沒有沉重的胃痛情節,就是跟可愛的女孩子們過著甜甜的日常生活。節奏輕鬆、畫風可愛,適合被現實社會毒打完後的療癒用。 情境例句:「柚子社就是廢萌作的天花板,下班玩一下,妹子夠香就好,劇情浮誇點我完全不在意。」
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純愛(Vanilla) 一對一、專情、甜蜜。沒有第三者介入、沒有強迫情節,雙方情投意合地進行健全(或不健全)的行為。喜歡看發糖甜到蛀牙的,認明這個標籤就對了。 情境例句:「純愛黨報到!NTR 什麼的都給我退散,我只想看情侶瘋狂放閃然後滾床單。」
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寝取られ / NTR(牛頭人) 來了,圈內最知名的邪教。意思是你喜歡的角色(通常是伴侶)被別人「睡走」。重點在於「被奪走」的過程帶來的背德感、心痛感與某種神奇的興奮感。這是一種高端的癖好,新手請先在門外觀望,確認自己心理素質夠強再踏入。 情境例句:「這款 NTR 描寫太真實了我吃不下去……但為什麼我的手停不下來?我是不是有病?」
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寝取り(逆NTR) 你就是那個「睡走別人伴侶」的人。這種作品通常帶有征服感,是你主動去攻略已經有對象的角色。如果你無法接受苦主視角但想體驗那種禁忌感,寢取り是比較好入門的選擇。 情境例句:「比起被綠,我更喜歡當黃毛。這款是寢取り視角,玩起來心理負擔小一點。」
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陵辱(凌辱/Ryona) 包含強迫、暴力、非自願的場景。通常伴隨著黑暗的世界觀或反派設定。這類作品的爭議性較大,但也是成人遊戲的經典分類之一。對這類題材沒經驗的讀者,建議購買前先確認自己能接受的程度。 情境例句:「這家公司的凌辱作口味很重,標籤有監禁跟調教,萌新先做好心理準備再碰。」
第二類:H 場景鑑賞術語(實用度分析的關鍵詞)
選對遊戲只是第一步。當「關鍵時刻」來臨,你需要這些詞來精確描述眼前的畫面,或看懂網友的評測文到底在推什麼。
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CG 就是一般靜態的劇情插畫或事件圖。Steam上很多遊戲的商店頁面只會放幾張「安全」的 CG 截圖,真正精彩的都在補丁裡。 情境例句:「這款 CG 畫風細膩到爆,光影跟眼神的處理根本藝術品。」
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動態CG 會動的 CG!可能是角色眨眼、胸部晃動,或是更進階的「活塞運動」。有的採用骨架動畫,有的是一張一張畫出來的。動態 CG 的實用度通常直接翻倍,畢竟「會動的老婆就是不一樣」。 情境例句:「這款不只動態 CG,還支援 60fps,那個流暢度真的太誇張,建議準備好衛生紙。」
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Live2D 讓 2D 插畫像 3D 一樣動起來的技術。廣泛用在 DLSite 的小黃遊上。好的 Live2D 可以讓角色呼吸、表情變化自然,甚至能做出極其複雜的身體律動。這是區分低成本跟高成本作品的關鍵指標。 情境例句:「這款 Live2D 的乳搖物理運算做得太逼真,開發者根本這方面的博士吧。」
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シコリティ(實用度/Utility) 網友自創的詞,來自「シコる(打手槍)」加上「Quality(品質)」。意思是這款遊戲能讓人「手部運動」的品質有多高。這是拔作評分最重要的指標。實用度高的作品,就算劇情是幼稚園等級,照樣賣爆。 情境例句:「這款劇情是垃圾但 CG 的實用度突破天際,身為專業的評測者,我必須誠實給高分。」
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断面図 這是一個非常硬核的視覺表現手法。在 H 場景中會直接畫出身體內部的「剖面圖」,展示某些部位是如何「結合」的。有人愛得要死,有人覺得獵奇。看到這個標籤請注意:這是重度向的表現方式。 情境例句:「這作者超愛畫断面図,那個透視感跟細部描繪真的很猛,但吃不慣的人可能會軟掉。」
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喘ぎ声 就是角色的喘息聲、台詞。在成人遊戲中,聲音的演出跟畫面同等重要,也就是俗稱的「聲優力」。 情境例句:「這款聲優的喘ぎ声太強了,耳膜直接懷孕,戴耳機玩跟開喇叭玩完全是兩個世界。」
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アヘ顔 角色在高潮或失去理智時的崩壞表情。特徵是翻白眼、吐舌頭、臉頰泛紅。這是一種很強烈的視覺符號,喜歡的人會覺得超級實用,不喜歡的會覺得太超過。 情境例句:「這CG的アヘ顔畫得太好了,那種理智斷線的感覺整個隔著螢幕傳來。」
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中出し 字面上的意思。這是絕大多數成人遊戲的「預設終點」,也是區分「有誠意」跟「沒誠意」H 場景的簡單標準。如果一款黃遊連這都沒有的話,會讓人懷疑這到底是不是黃遊。 情境例句:「這款拔作每條路線都有中出し,誠意滿滿,沒有那種打到一半畫面一黑的偷懶處理。」
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汚染 / 狀態異常 在奇幻 RPG 類小黃遊中常見的設定。角色因為戰鬥敗北或被魔物攻擊,而進入一種「被汙染」的狀態,通常會伴隨身體變化或精神墮落,然後就進入了我們期待的場景。 情境例句:「這款打輸的汚染狀態設計超用心,身體上的紋路跟數值變化細節滿滿。」
第三類:平台與安裝術語(省下你跪求補丁的時間)
買遊戲很簡單,但要看到「完整版」的遊戲,你需要在這關存活下來。
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成人向け(R18) 就是 18 禁。日本成人遊戲的法定標籤。看到這個就代表裡面有少兒不宜的內容。在 DLSite 上,所有成人遊戲都會被標示這個。 情境例句:「看到成人向け就對了,這就是我們來這裡的目的。」
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パッチ(補丁/Patch) 一塊額外的程式或檔案,用來修復 bug 或「解鎖內容」。Steam上的成人遊戲,幾乎都需要到官網下載補丁,才能看到完整的成人內容,否則你會玩到一個非常「健康」的全年齡版。 情境例句:「Steam 版的 R18 補丁一定要去官網抓,討論區有好心大佬整理懶人包,沒裝補丁等於白買。」
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全年齢版(全年齡版) 被「淨化」過的版本。所有成人內容都被移除或遮擋。Steam 上架的是這個版本,一方面是為了符合平台規範,另一方面也有日本海外發行的法律問題。 情境例句:「Steam 直接賣的就是全年齢版,要看到真面目,記得去官網下載 R18 補丁。」
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モザイク(馬賽克/騎兵) 日本法規規定,成人內容的某些部位必須打上馬賽克。這導致我們在玩日本正版遊戲時,看到的都是「騎兵」。這也是為什麼很多玩家會尋求海外無修版本的原因。 情境例句:「日版一定有馬,想要無修的話要找美版或是在 DLSite 上找有沒有北美版,這是一場漫長的獨立戰爭。」
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去碼 / 無修正(步兵) 沒有馬賽克的版本。通常歐美發行的版本因為法規不同,有機會看到無修正的畫面。在亞洲圈,這通常需要仰賴第三方補丁或海外平台。 情境例句:「這款 Steam 是騎兵,但討論區有大神做出去碼補丁了,懂的都懂。」
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DLSite 全世界最大的同人遊戲與成人遊戲發售平台,總部在日本。這裡是你挖寶同人黃遊、尋找中文版或無修版的最佳場所。很多在 Steam 上被下架的遊戲,你在 DLSite 都還買得到。 情境例句:「Steam 找不到?去 DLSite 啦,那邊才是我們真正的老家。」
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FANZA(前DMM.R18) 日本最大的商業成人遊戲下載平台。如果你要找美少女遊戲大廠的作品(如 Alicesoft、Key、柚子社),這裡是最齊全的地方。 情境例句:「商業大作幾乎都在 FANZA,想收全套就在這裡找。」
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エロゲ(Eroge) 就是成人遊戲的日文簡稱,Erotic Game 的和製英語。在討論區自我介紹是エロゲ玩家的話,大家就知道你內行的。 情境例句:「我從小玩エロゲ長大,日文是遊戲教我的,比學校老師教得還多(誤)。」
第四類:業界與社群術語(讓你聽起來像個老司機)
最後這幾個詞,是讓你從「萌新」升級成「老宅」的秘密武器。當你在討論區拋出這些詞,懂的就懂。
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拔き差し 字面意思是「插入與拔出」。在社群討論中用來形容動態 CG 中動作的流暢度跟完整度。如果一款遊戲的動態 CG 只在「洞口」敷衍了事,就會被批評為拔き差し不足。這是檢驗動態 CG 誠意的關鍵詞。 情境例句:「這款動態 CG 的拔き差し真的很流暢,實用度直接封頂。」
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回想モード(回想模式) 遊戲全破後解鎖的模式,讓你可以直接回顧所有 H 場景,不用重跑劇情。是實用主義玩家的福音。 情境例句:「這款的回想模式超貼心,還可以直接選場景段落,開發者完全懂我們要什麼。」
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シーン回想 就是場景回顧功能。跟回想模式差不多,但可能更直接、更快速。拔作的預設標配。 情境例句:「全破第一件事就是開シーン回想,這才是我花錢買遊戲的原因。」