Vol. 01 · No. 06
VI · MMXXVI
Otomesh.
ACGN Editorial Quarterly · 4 Languages
アニメ・同人・インディーの編集アルマナック。
深掘り / 2026年6月17日 / R-18

同人RPG《退魔巫女再临》实测评析:社团“まぐろ猫亭”呈现的实用度极致

『サークル まぐろ貓亭』作品《退魔巫女ふたたび》(RJ296889)を詳細にレビューし、戦闘システム、CGの品質、実用性、リプレイ価値の各面から総合的に評価します。

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各位の紳士諸君、まずは正直に答えてほしい。君のDLSiteのカート、最後に決済したのはいつだ?「絵は最高に抜けそうだけど、ゲーム性がクソだったら嫌だな」と様子見している同人RPGはないか?もし君がかつての僕のように、『退魔巫女』1作目のシンプルかつ強烈な輪○調教に「ティッシュが足りない」ほどの衝撃を受けながら、続編は単なる焼き直しの金稼ぎではと不安に思っているなら——安心してほしい。

今日、徹底解剖するのは、伝説的サークルサークル まぐろ貓亭が放つシリーズ第二弾:『退魔巫女ふたたび』だ。これは気軽な恋愛を楽しむ萌え系ではない。王道RPGの皮をかぶった究極の凌辱調教の傑作だ。それは「ゲーム性で硬くさせ、Hシーンでさらに硬くさせる」という二重の絶頂を完璧に体現している。余計な話は抜きにして、この不運な巫女たちの身体検査に付き合ってもらおう。

退魔巫女ふたたび

ゲーム背景と核心的プレイメカニズムの構造分解:これは抜きゲーにあらず、硬派なターン制だ!

多くの同人RPGの悩みの種は、戦闘システムが退屈で全回想のセーブデータが欲しくなることだ。しかし『退魔巫女ふたたび』は絶対的な異端であり、仮に性的な要素をすべて取り除いたとしても、徹底的にやり込む価値のある硬派なターン制ゲームであり続ける。

核心戦闘:『女神異聞録』彷彿とさせる高速テンポ

ゲームは前作の「退魔巫女」設定を引き継ぎ、君が操作する武力に溢れた少女たちは、表向きは妖魔を退治するが、実際のところは大半の時間を敵に差し出しに行っている(間違いない)。本作の戦闘システムは全面的に進化し、『女神異聞録』シリーズに似た「1 More」システムを導入している。敵の弱点を突く攻撃を成功させれば、消費なしで再行動できるのだ。

これは何を意味するのか?それは行動順、弱点属性、スキル発動を精密に計算しなければならないということだ。何も考えず攻撃ボタンを連打するだけでは、一瞬で全滅するぞ。「奥義ゲージ」の蓄積と組み合わせれば、派手な連携攻撃を叩き込め、敵を一掃するその快感は、まるで正統派JRPGをプレイしているかのような錯覚すら覚える。「面白すぎて敗北Hシーンを見たくない」という矛盾こそ、このゲーム最大の魔力だ。

育成と探索:神社の深部に重くのしかかる圧迫感

ゲームはダンジョン探索制を採用しており、物語が進むにつれて、鬼気迫る結界のより深みへと足を踏み入れていく。一本道の進行だった1作目とは異なり、続編のステージデザインは立体感とギミック解謎がより強調されている。ドット絵表現ながら、ダンジョン内の陰鬱な雰囲気は実に巧みに作り込まれている。

キャラクター育成面では、基本的なレベルアップに加え、「除霊装備」とスキルの設定が生死を分ける鍵となる。ゲーム難易度の設定は非常に本格的で、一切手抜きがない。もしレベルを上げてゴリ押せると思ったなら、即死攻撃を連発する特定のボスが、思い知らせてくれるだろう。戦略を愛するプレイヤーにとっては、この歯ごたえこそが報酬そのものだ。しかし、ただ絵だけ見たいという「ファストフード派」のプレイヤーには、後半の戦闘頻度はやや苦痛かもしれない。

美術表現と紳士的要素の評価(実用度の深度分析)

諸君、前戯はここまでだ。戦闘システムがどんなに面白くとも、我々が『退魔巫女ふたたび』に金を払うのは、最終的にはあの「アヘ顔」と画面を覆うモザイクのためだ。この点において、サークル まぐろ貓亭は、業界のお手本とは何かを直接示してきた

メインイラストレーターが描く肉感的芸術

このゲームのCGはすべて、サークルの看板絵師が手がけている。その特徴的な豊満な太もも、屈辱に染まる紅潮した頬、そして汗と液体の照りを強調した独特の彩色法が、「実用度を天井知らず」へと押し上げている。現在の市場に多いクリーンで美麗な絵柄とは異なり、『退魔巫女ふたたび』の筆致は90年代セル画の持つ華麗さと野性味を帯びており、線は力強く、しかし要所では芸術品を彫るかのように繊細だ。

敗北を糧に:多段階凌辱シーン(ここが最重要必見)

ここで本作の核心的Hメカニズムに触れよう:敗北凌辱だ。 そう、君は絵が見たいのか?ならば、素直にモンスターにやられてしまえ!この設計は、裸装備で突っ込めと推奨しているようなものだ。

  • 深度調教システム:Hシーンは一枚絵で終わりではない。「凌辱段階」に応じて段階的に進行する。最初の抵抗から、口から泡を吹く洗脳、そして最終的な「堕ちゆく姿」に至るまで、全編にわたって台詞は変化し、声優は渾身の演技を披露する
  • 触手 X 機械 X スライム異種姦:「触手服」や「肉体改造」が好きな紳士には朗報だ。ゲームには「物理的に不可能」な体位や拡張描写が満載で、「肉体は言うことを聞かないのに意識だけははっきりしている」という背徳感と絶望感が、最大級の衝撃をもたらす。
  • 動的ドット絵の極致:忘れてはいけない。これはRPGツクール製のゲームだ。本作の戦闘における「拘束ドット絵」の細かさは、戦慄の域に達している。ヒロインが触手で吊るされて弄ばれる際のもがきの動きさえもはっきりと分かり、これは静止画CGよりも没入感を高める。これを何と呼ぶか?誠意と言うのだ。

一つだけ、率直に欠点を挙げる必要がある:Hシーンの回収方法には、やや作業感がある。特定モンスターの特殊敗北結末を発生させるために、繰り返し自殺する必要があり、この時、本来の緊迫したストーリーのテンポが若干中断されてしまうのだ。しかしコレクターにとっては、この全開放に至る過程は、痛みを伴いつつも喜びに満ちている。

購入時の注意、コスパ、そしてパッチ解説

コスパを語る前に、普段Steamでゲームを購入している友人に要注目の注意喚起:『退魔巫女ふたたび』は、DLSiteの「純正同人作品」であり、Steamに配信されているようなオンラインゲームではない。 これは何を意味するか?

  1. パッチ不要(DLSite限定版):DLSiteで購入するバージョンは、そのまま完全版だ(法規制により薄いモザイクはあるが、同人ゲームの中では極めて薄い方だ)。これはSteamのような機能制限版ではない。君が手にするのは、まさに「本丸」の品だ。
  2. 驚愕の低価格設定:このCG数(基本差分だけでも40枚以上、バリエーションを含めれば優に100枚を超える)、全編フルボイスの戦闘、そして数十時間に及ぶプレイ時間を考えれば、このゲームの価格設定はもはや慈善事業に等しい。コスパは高すぎて、栄養が追いつかないほどだ。
  3. 底知れぬ余韻:クリア後に開放される全回想部屋は、数日間の夜更かしにとって最良の伴侶となるだろう。

もしDLSiteでゲームを買うのを面倒だと感じるなら、思い出してほしい。そここそが、同人サークルの主要な収入源だ。サークルの新作を見たければ、DLSiteで直接サポートするのが一番だ。無修正化は絶対に不可能だ。この手のハードな表現を伴うモザイク処理もまた、作品の持つ味わい深さの一部だ。理解る人には理解るだろう。

総合評価と、購入を推すまとめ

『退魔巫女ふたたび』は、「サークル まぐろ貓亭」の最高傑作であるだけでなく、同人RPGアダルトゲーム史上の一つの金字塔と言える。

無敵の長所:

  • 二兎を追う者の鑑:ゲーム性は非常に高く、あまりの面白さにR18であることを忘れる。Hシーンは極めて実用的で、あまりの実用性に自分がボス攻略のためにゲームをしていたことを忘れる。
  • 神レベルの美術と声の演技:肉感と力強さに満ちた絵柄に、声優陣の感情を込めた震える泣き声が合わさり、没入感は無敵。
  • 豊富な調教シチュエーション:(純愛なんてあるわけないだろ、冗談だ)から重度の異種監禁まで、様々なダークな性癖を満たす。

小さな心残り:

  • 中盤から終盤にかけての雑魚戦が非常に多く、Hシーン回収のリズムを崩してしまう。
  • 一部エリアの謎解きヒントが不親切で、広いマップで足止めを食らいやすい。

こんな人に全力で推奨する:

  • 「戦姫」や「対魔忍」のような、武力に優れた少女が凌辱される題材が好きな硬派なプレイヤー。
  • 喘ぎ声のないHシーンなんて、まるで粉末調味料を入れずにベビースターラーメンを食べるようなものだ、と感じるASMR愛好家。
  • Steamの表現規制にうんざりし、同人の限界に直接挑みたいベテランドライバー。

究極の堕ちゆく様をその身で味わいたいか?今すぐ購入して、君の愚息(弟)に真の「退魔」とは何かを教えてやろう。

購入・閲覧先

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Written by Otomesh 編集部
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